Neuroeducación y Gamificación

Me ha gustado mucho este artículo ya que nos da las razones para utilizar la gamificación en el aula, permite incrementar la motivación, permite el fallo sin riesgos, fomenta la colaboración,…

También se señalan algunas herramientas para gamificar. Yo he investigado kahoot!, a ver si un día la pongo en práctica. La verdad es que es muy sencilla de utilizar y nos permite  un juego de preguntas y respuestas, en el que el alumno contesta desde su propio teléfono.

http://niuco.es/neuroeducacion-y-gamificacion/

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Profesional en el mundo de la informática con ganas de innovar en el ámbito educativo

Publicado en Nuevas metodologías en el aula

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